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浙江省計(jì)算機(jī)二級(jí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試大綱

更新時(shí)間:2019-10-14 11:56:48 來(lái)源:環(huán)球網(wǎng)校 瀏覽116收藏58

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摘要 對(duì)要參加浙江省計(jì)算機(jī)二級(jí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的同學(xué)們來(lái)說(shuō),考試大綱無(wú)疑是非常重要的,為此,環(huán)球網(wǎng)校小編整理了浙江省計(jì)算機(jī)二級(jí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試大綱以供小伙伴們參考復(fù)習(xí),要參加動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試的同學(xué)們快來(lái)收藏吧,想要了解更多計(jì)算機(jī)二級(jí)相關(guān)考試信息敬請(qǐng)關(guān)注環(huán)球網(wǎng)校。

基本要求

1. 掌握數(shù)字媒體的基礎(chǔ)知識(shí);

2. 掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)藝術(shù)基礎(chǔ)知識(shí);

3. 掌握動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí);

4. 掌握動(dòng)漫作品的基本制作技術(shù)(在PhotoShop、Flash、3DS MAX、Maya中任選兩種)。

考試范圍

一、數(shù)字媒體的基礎(chǔ)知識(shí)

1.像素和分辨率

像素,圖像分辨率,顯示器分辨率,打印機(jī)分辨率。

2.矢量圖

矢量圖,點(diǎn)陣圖。

3.圖像文件的格式類型

*.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。

4.視音頻文件的格式類型

*.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。

5.顏色模型

常見(jiàn)的顏色模型,HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍(lán)色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)等;

Photoshop用于特別顏色輸出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引顏色)和Duotone(雙色調(diào))。

6.色相,飽和度,亮度與色調(diào)。

二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)藝術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)

1.靜態(tài)畫(huà)面藝術(shù)基礎(chǔ)

(1)構(gòu)圖

點(diǎn)、線、面、空間;

靜態(tài)畫(huà)面藝術(shù)規(guī)律(視覺(jué)要素和靈感、對(duì)比、均衡、變化)。

(2)色彩

色彩原理:構(gòu)成,色彩系統(tǒng),色彩屬性,色彩表述方法;

視覺(jué)與色彩:色彩與生理,色彩與心理;

色彩構(gòu)圖原則:色彩對(duì)比,色彩調(diào)和、色彩搭配。

2.運(yùn)動(dòng)畫(huà)面藝術(shù)基礎(chǔ)

(1)運(yùn)動(dòng)畫(huà)面制作基礎(chǔ)知識(shí);

(2)表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的方法:計(jì)算機(jī)畫(huà)面表現(xiàn)方案,視頻與動(dòng)畫(huà)結(jié)合表現(xiàn)方案;

(3)運(yùn)用運(yùn)動(dòng)手段表現(xiàn):運(yùn)動(dòng)鏡頭類型,景別組接類型,背景中含運(yùn)動(dòng)因素。

三、動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)

1.動(dòng)畫(huà)知識(shí)

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的概念、原則及工具,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的基本原理及制作流程。

2.Flash知識(shí)

幀,關(guān)鍵幀,圖層,舞臺(tái)場(chǎng)景,時(shí)間軸,等時(shí)線(播放指針),Action,矢量圖,組件,實(shí)例,庫(kù),腳本,路徑,遮罩。影片相關(guān)概念,動(dòng)畫(huà)在Flash中實(shí)現(xiàn)的手段。

3.3DS MAX知識(shí)

多邊形建模,NURBS建模,角色,渲染,材質(zhì),貼圖,層級(jí),關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),燈光,攝像機(jī),基本幾何體,布爾運(yùn)算,時(shí)間控制器,視圖,物理和重力,關(guān)聯(lián)動(dòng)作,運(yùn)動(dòng)捕捉。

4.Maya知識(shí)

術(shù)語(yǔ):材質(zhì),貼圖,燈光,攝像機(jī),多邊形建模,NURBS建模,組,場(chǎng)景,特效,渲染,時(shí)間幀,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà)。Maya模塊:Animation模塊,Modeling模塊,Rendering模塊。

四、Photoshop

1.基本操作方法

使用基本工具:畫(huà)筆、圖章、吸管、鉛筆、紅眼、涂抹、海綿、鋼筆、路徑、模糊、加深、切片、漸變、移動(dòng)等。

撤消和恢復(fù)編輯操作:利用History調(diào)板撤消任意操作,利用Revert(恢復(fù))命令恢復(fù)圖像。

使用輔助工具:標(biāo)尺工具,測(cè)量工具,網(wǎng)格,參考線。

調(diào)整圖像尺寸和分辨率:調(diào)整畫(huà)布的尺寸,放大與縮小圖像顯示,重定圖像像素,裁剪圖像。

2.創(chuàng)建與編輯圖像選區(qū)(選取工具的使用)

直接創(chuàng)建選區(qū):使用選框工具建立選區(qū),使用套索工具建立選區(qū),使用魔棒工具建立選區(qū)。

間接創(chuàng)建選區(qū):使用Color Range(色彩范圍)命令建立選區(qū),使用Edit in Quick Mask Mode(快速蒙版)建立選區(qū),使用Channels(通道)創(chuàng)建選區(qū)。

調(diào)整與編輯選區(qū):移動(dòng)選區(qū),變換選區(qū),修改選區(qū),選區(qū)的取消選擇、重復(fù)選擇與反選。

3.圖像的簡(jiǎn)單編輯

圖像顏色模式轉(zhuǎn)換:彩色圖像模式之間的轉(zhuǎn)換,彩色模式轉(zhuǎn)換至索引模式,灰度模式轉(zhuǎn)換至位圖模式。

圖像基本編輯命令:選區(qū)圖像的剪切、拷貝和粘貼,合并拷貝和粘貼,清除選區(qū)圖像,移動(dòng)及移動(dòng)時(shí)復(fù)制選區(qū)圖像,旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)當(dāng)前層圖像或選區(qū)圖像,填充顏色、圖案到選區(qū)或當(dāng)前層,對(duì)選區(qū)描邊。

設(shè)置前景色和背景色:利用顏色工具設(shè)置顏色,利用Color調(diào)板設(shè)置顏色,使用Color Picker對(duì)話框,利用Swatches調(diào)板選擇顏色,使用吸管工具和顏色取樣器獲取顏色。

4.文字工具

文字工具及其屬性欄:輸入文字,輸入橫排文字,輸入直排文字,編輯文字。

文字查找與替換。

使用文字調(diào)板:使用Character(字符)調(diào)板,使用Paragraph(段落)調(diào)板。

文字變形。

將文字轉(zhuǎn)換為形狀。

5.圖層的創(chuàng)建與編輯

圖層定義。

圖層的創(chuàng)建:創(chuàng)建普通層,創(chuàng)建調(diào)整層,創(chuàng)建填充層,將選區(qū)圖像轉(zhuǎn)換為新圖層,背景層與普通層的轉(zhuǎn)換。

圖層的編輯:刪除、復(fù)制與移動(dòng)圖層,調(diào)整層的疊放次序,層的鏈接與合并,對(duì)齊和分布鏈接層。

組合圖層的使用。

6.圖像修復(fù)工具的基本使用

擦除圖像:橡皮擦工具,背景色橡皮擦工具。

7.色彩的調(diào)整

亮度對(duì)比度調(diào)整、飽和度調(diào)整、色彩平衡調(diào)整、色階調(diào)整、曝光度調(diào)整、色相飽和度調(diào)整、照片濾鏡。

五、Flash

1.圖層操作

新增圖層,調(diào)整圖層的順序,圖層的命名,刪除圖層。

圖層狀態(tài)查看,圖層高度的調(diào)整,多圖層的管理。

2.幀操作

幀和關(guān)鍵幀的概念及如何插入。

3.繪圖工具

選擇工具:對(duì)象的選取與移動(dòng),對(duì)象的復(fù)選,對(duì)象的取消,對(duì)象造型的改變,自動(dòng)抓點(diǎn)Snap;平滑與平整,旋轉(zhuǎn)與傾斜等。

節(jié)點(diǎn)編輯工具:節(jié)點(diǎn)選取,節(jié)點(diǎn)拖曳,節(jié)點(diǎn)刪除。

線條工具。

鋼筆工具:直線繪制,起點(diǎn)重設(shè),節(jié)點(diǎn)增加與刪除,線條樣式、粗細(xì)與色彩。

文字工具:產(chǎn)生文字的方法,文字屬性的設(shè)定,段落屬性的設(shè)定。

橢圓工具。

矩形工具。

多角星形。

鉛筆工具。

刷子工具:刷子色彩的設(shè)定,刷子的形狀與大小,刷子模式。

噴涂刷工具。

墨水瓶工具。

顏料桶工具。

橡皮擦工具。

縮放工具:放大顯示比例,縮小顯示比例。

封套工具。

Deco工具。

4.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

組件的概念與建立方法。

元件、實(shí)例、庫(kù)的使用。

燈箱控制:Onion Skin、Onion Skin Outlines、Edit Multiple Frames按鍵。

Frame by Frame動(dòng)畫(huà)。

Motion動(dòng)畫(huà)(大小、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn);引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà);遮罩效果動(dòng)畫(huà))。

Shape動(dòng)畫(huà)(文字變形、圖形變形及變形提示點(diǎn)的添加、刪除、移動(dòng))。

骨骼動(dòng)畫(huà)。

3D動(dòng)畫(huà)。

5.按紐

理解按鈕組件并掌握按鈕組件的創(chuàng)建方法。

按鈕的動(dòng)作控制的實(shí)現(xiàn):play(播放)、stop(停止)和getURL(獲得URL)。

6.簡(jiǎn)單動(dòng)作設(shè)計(jì)

在關(guān)鍵幀(Keyframe)設(shè)定動(dòng)作。

為Button、Movie Clips類型對(duì)象設(shè)定動(dòng)作。

ActionScript應(yīng)用。

7.聲音

聲音的導(dǎo)入,聲音與動(dòng)畫(huà)同步。

六、3DS MAX

1.運(yùn)行參數(shù)設(shè)置

視圖窗口參數(shù),文件操作設(shè)置,渲染設(shè)置,運(yùn)動(dòng)的設(shè)置,腳本語(yǔ)言的設(shè)置,路徑的設(shè)置。

2.基礎(chǔ)建模和操作

三維對(duì)象的創(chuàng)建及編輯,對(duì)象的選擇操作,對(duì)象的變換,對(duì)象的復(fù)制,對(duì)象的組合。創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體及其參數(shù)設(shè)置、創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體及其參數(shù)設(shè)置。幾何體的建立和修改,幾何體的修改參數(shù)設(shè)置、面片數(shù)的合理運(yùn)用。掌握幾何體的創(chuàng)建及參數(shù)的含義。二維線條的繪制,線條的修改。復(fù)合物體的制作方法,布爾運(yùn)算的概念及基本操作原理。放樣對(duì)象的概念及簡(jiǎn)單放樣功能的使用方法。

重點(diǎn)掌握的二維修改器有車削、倒角、擠出、倒角剖面,理解它們各自的相關(guān)參數(shù)。掌握三維修改器如,彎曲、錐化、扭曲、晶格,理解它們各自的相關(guān)參數(shù)。

3.燈光與攝像機(jī)

掌握燈光的基本參數(shù),如強(qiáng)度、顏色、陰影、衰減等。能夠?qū)κ覂?nèi)進(jìn)行布光,使其達(dá)到較真實(shí)的燈光效果。能夠進(jìn)行攝像機(jī)簡(jiǎn)易動(dòng)畫(huà)的輸出制作。

4.材質(zhì)與貼圖

認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器的固定界面和活動(dòng)界面,理解使用基本參數(shù)區(qū)編輯材質(zhì)。掌握凹凸貼圖、不透明貼圖、反射貼圖、置換貼圖材質(zhì)。掌握多維/子物體貼圖的應(yīng)用。熟悉UVW貼圖修改器的使用。

5.環(huán)境與特效

特效的設(shè)置,如火焰、霧、體積光、鏡頭特效的設(shè)置。背景與環(huán)境光設(shè)置。掌握與Video Post或者渲染特效結(jié)合生成特殊效果的方法。

6.基本動(dòng)畫(huà)

關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯,能利用各種修改器來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的制作,如路徑變形和FFD變形動(dòng)畫(huà)。粒子系統(tǒng)動(dòng)畫(huà),空間扭曲動(dòng)畫(huà),約束動(dòng)畫(huà),使用動(dòng)畫(huà)軌跡視圖編輯制作動(dòng)畫(huà)。理解其它高級(jí)制作動(dòng)畫(huà)的方法,如reactor反應(yīng)器、maxscript腳本、骨骼動(dòng)畫(huà)的制作等。

7.渲染與輸出

渲染場(chǎng)景參數(shù)/區(qū)域設(shè)定。通過(guò)渲染場(chǎng)景對(duì)話框來(lái)創(chuàng)建渲染并將它們保存到文件中,包括圖片文件和視頻文件。在渲染視頻文件時(shí),能進(jìn)行時(shí)間長(zhǎng)度的調(diào)節(jié)。了解VRAY渲染器及其基本參數(shù)設(shè)置,用它進(jìn)行效果圖的制作 。

七、Maya

1.基礎(chǔ)建模和操作

三維對(duì)象的創(chuàng)建及編輯,對(duì)象的選擇,對(duì)象的變換,對(duì)象的復(fù)制,對(duì)象的組合。

2.材質(zhì)與貼圖

Hyper shade的基本操作,UV貼圖編輯器的使用。

3.燈光與攝像機(jī)

燈光的創(chuàng)建與調(diào)整,陰影的使用,攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整。

4.三維動(dòng)畫(huà)制作

動(dòng)畫(huà)時(shí)間的設(shè)置,關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯。

5.渲染與輸出

場(chǎng)景渲染參數(shù)設(shè)定。

以上就是小編整理的關(guān)于浙江省計(jì)算機(jī)二級(jí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試大綱,想要參加二級(jí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試的同學(xué)們都來(lái)了解一下吧。環(huán)球網(wǎng)校友情提示:對(duì)于想要參加計(jì)算機(jī)二級(jí)考試的小伙伴們,可“ 免費(fèi)預(yù)約短信提醒”屆時(shí)環(huán)球網(wǎng)校會(huì)及時(shí)為大家推送2019年計(jì)算機(jī)二級(jí)考試相關(guān)信息提醒,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注哦!

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